Tirage au sort effectué: c'est Fifi qui a gagné !!!! Félicitations et bon usage de Mathéros !
Dieu ou déesse… je ne sais pas ! En tous cas, voilà qu'Orphys a de nouveau frappé fort en mettant à disposition un outil génialissime:
Mathéros permet aux élèves de progresser en calcul mental selon le principe des ceintures de compétences : apprendre, s’entraîner, jouer et valider toutes les compétences en calcul mental au CP, CE1, CE2, CM1, CM2.
Afin que vous puissiez tester également cette pépite, une offre d’essai d’un mois vous permet de l’utiliser dans votre classe avant de vous abonner si cela vous plait. L’occasion de tester avant de l’utiliser en classe en ateliers mathématiques.
Une offre d'essai d'un mois vous permet de tester le principe dans votre classe avant de s'abonner si cela vous plaît. Mieux que des mots, voici une courte vidéo de présentation :
Mon avis: une plateforme très bien pensée, autant pour les élèves que les enseignants:
* Pour les enfants:
- Un site interactif et ludique où l'enfant revêt -au sens propre comme au sens figuré- son costume de Super-héros. Il définit lui-même son avatar en choisissant ses cheveux, sa couleur de peau, son expression de visage, son costume dans les moindres détails (ceinture, masque, cape…). Il ne le fait pas d'un coup mais au fur et à mesure de son avancée dans les ceintures de calcul, ce qui peut donner une motivation supplémentaire !
L'élève est ensuite missionné au fur et à mesure de son avancée sur la carte d'une ville interactive, après entraînement et validation d'étoiles.
- Une prise en main facile, autant pour les lecteurs qui pourront suivre les consignes que pour les apprentis-lecteurs grâce aux dessins suggestifs et incitatifs.
- Un environnement agréable avec des graphismes colorés et doux.
- Une personnalisation (au niveau de son avatar comme décrit plus haut) mais également du code d'accès que choisit chaque élève.
- Des exercices adaptés et personnalisés eux aussi puisque l'élève peut choisir ou non de s'aider par la manipulation (par exemple, pour des additions, il peut donner directement le résultat ou utiliser la boîte à nombres où il va manipuler les unités pour les compter ou valider sa réponse en cas de doute.
Chaque compétence suit un processus d’apprentissage et d’entrainement :
Manipulation et mémorisation | Automatisation des compétences | Les compétences mises en jeu | Attestation des compétences |
* Pour les enseignants :
- Un site intuitif et simple dans sa présentation comme dans ses fonctionnalités.
- Un visu des compétences personnalisées selon les niveaux (moi qui ai un triple niveau, c'est parfait ! mais également super pour différencier selon les élèves en difficultés ou ayant plus d'avance), selon les ceintures ou par élève. On programme en quelque sorte les compétences / ceintures à valider; le programme est donc personnalisable, individualisé si on le souhaite.
- Un tableau de bord permettant de voir en un coup d'œil la progression de la classe, des niveaux, des élèves.
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Pour célébrer la sortie de ce nouvel outil, Orphys a la gentillesse de vous permettre de gagner des abonnements gratuits à Matheros pour votre classe et toute votre école en quelques clics.
Voici comment procéder. Attention, fin du concours le dimanche 9 septembre 2018 à 21h:
1 – Pour participer à ce Concours, publiez simplement un commentaire en bas de cet article en indiquant une adresse email valide (n’est pas affichée publiquement, mais permet de vous contacter en cas de réussite).
Chaque participant ne peut publier qu’un seul commentaire par blog.
2 – Vous devez posséder un compte d’essai sur la plateforme Matheros.fr (si vous êtes déjà sur Mon école.fr ou inscrit aux rallyes lecture, ce sont les me^mes identifiants) si ce n’est pas encore fait : http://matheros.fr/inscription/
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